Da jeg skrev min novelle til Tellerups gyserkonkurrence, gik der noget op for mig. Rigtig mange historier i gyser/horrorgenren bigger på elementer uden for den virkelige verden. Det kan være overnaturlige fænomener eller væsener, spøgelser, dæmoner, vampyrer, monstre, magiske eller sataniske ritualer, personer med paranormale kræfter, som for eksempel telekinese eller telepati.
Selv når de uhyggelige fortællinger er baseret på vores egen verden er de uhyggelige elementer altid noget fremmed, morderne lider altid af en form for sindslidelse, der gør dem til psykopatiske, motorsavssvingende kolbøtter Det gyselige er altid noget fremmed. Noget ukendt. Jeg er den første til at erkende tiltrækningen ved det, man ikke kender til. Det er som en morbid fascination, noget der skræmmer og interesserer på samme tid. Det er også derfor mørket er så skræmmende for så mange, og så hyppigt et virkemiddel i gysere. Mennesket har altid haft en utæmmelig frygt for de ukendte sider af livet. Deraf, frygten for mørket. Mørket har potentialet til at gemme alle de rædsler, vi frygter mere end alt andet. Mørket kan gemme på mystiske mordere, krablende kryb, eller levende lig. Intet er umuligt, for vi kan ikke se hvad mørket gemmer, før vi lyser det op, og dermed dræber vores frygt. Vi frygter ikke et sted, vi frygter hvad stedet gemmer, og således frygter vi heller ikke mørket men hvad der findes deri. Når vi træder ind i mørket træder vi ind i det ukendte. Hinsides mørket kan der findes hvad som helst. Hvis man træder ind i mørket ved man ikke om man træder ind i en brændende nedgang til helvede og alle dets pinsler, eller om man blot går ud i den lejlighedsopgang man har været i så mange gange før. Et enkelt skridt er nok til at ændre alt, et enkelt skridt og man kan være dømt til evige pinsler i en flammende smertefuld evighed, et enkelt skridt og man gør sig selv sårbar over for alverdens farer. Et enkelt skridt kan ændre alt. Lad os nu forlade mørket, og i stedet koncentrere os om de ”virkelige” sider af gysere. For ønsker vi i virkeligheden at blive skræmte, når vi læser gysere? Meget få af de elementer, der skaber gyset, findes jo netop ikke i vores verden, enten fysisk (som vampyrer) eller fordi vi ikke har oplevet dem tæt på (som psykopatiske mordere, som er sjældne, men findes). Det betyder, at vi på ethvert tidspunkt kan lægge bogen fra os og minde os selv om, at det bare er fantasi. Det samme kan vi ikke gøre, når gyset kommer fra velkendte elementer. Skræmmende oplevelser fra hverdagen (måske ikke en personlig hverdag, men ikke desto mindre en hverdag for nogen og en hverdag, der bliver vist i medierne dagligt) – voldtægt, familiemedlemmers død, at være alene hjemme, at blive overfaldet i hjemmet. Men hvorfor er disse emner så sjældne i gysere? Bliver det måske en smule for ubehageligt, går en smule for tæt på virkeligheden. Er det bare fordi alle historier grundlæggende er virkelighedsflugt, fordi vi, når vi læser bøger, ikke ønsker at blive konfronteret med virkeligheden? Det kunne være et svar, men den virkelig skræmmende oplevelse må da netop findes i det genkendelige, ikke i barnlige fantasier om det overnaturlige, som ethvert fornuftigt sind kan afvise med et skulderkast. Kombinationen af den virkelige verden, og det ukendte.onsdag den 26. august 2009
mandag den 13. juli 2009
100 Must-Read Bøger
Første nye indlæg i månedsvis er ikke engang et rigtigt indlæg, men mere en afslutning af et tidligere indlæg, nemlig mit projekt med endelig at få læst 100 bøger der på den ene eller den anden måde konstituerer klassikere. Der er "rigtige" klassikere på listen (Pride and Prejudice, Kongens Fald), personlige valg (Why Weeps the Brogan, Charlotte's Web), science fiction, horror, krimi, eventyr, allegorier, historiske romaner, filosofiske romaner, samfundskritik og -satire og en hel masse andet. I dag har jeg efter rigtig mange overvejelser og diskussioner og strygninger og tilføjelser endelig færdiggjort min liste. Undervejs har jeg indgået et par kompromiser, der har været bøger der var svære at sige farvel til og bøger som først kom med i sidste øjeblik, og her vil jeg så præsentere den endelige liste:
Det Nye Testamente Adams, Douglas: The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy Adams, Richard: Kaninbjerget Alighieri, Dante: Den Guddommelige Komedie Asimov, Isaac: Nightfall Austen, Jane: Pride and Prejudice Auster, Paul: Opfindelsen af Ensomhed Bang, Herman: Ved Vejen Bellow, Saul: The Adventures of Augie March Blixen, Karen: Min Afrikanske Farm Bradbury, Ray: Fahrenheit 451 Burgess, Anthony: A Clockwork Orange Capek, Karel: Krigen mod Salamandrene Camus, Albert: Pesten Card, Orson Scott: Ender’s Game Carroll, Lewis: Alice in Wonderland Chabon, Michael: Kavalier og Clay Christie, Agatha: Mordet i Orient-Ekspressen Danielewski, Mark Z.: House of Leaves Defoe, Daniel: Robinson Crusoe Dick, Philip K.: The Man in the High Castle Dickens, Charles: A Tale of Two Cities Dickey, James: Deliverance Dostojevskij, Fjodor: Forbrydelse og Straf Doyle, Arthur Conan: Baskervilles Hund Dumas, Alexandre: Greven af Monte Cristo Eco, Umberto: Foucaults Pendul Eliot, T. S.: The Waste Land Ellison, Ralph Waldo: Invisible Man Ende, Michael: Den Uendelige Historie Faulkner, William: As I Lay Dying Fitzgerald, F. Scott: The Great Gatsby Follet, Ken: Jordens Søjler Gaiman, Neil: Coraline Gibson, William: The Difference Engine Goethe, Johann Wolfgang von: Faust Golding, William: Lord of the Flies Grahame, Kenneth: Vinden i Piletræerne Greene, Graham: The Heart of the Matter Hamsun, Knut: Sult Hawthorne, Nathaniel: The Scarlett Letter Heinlein, Robert: The Door Into Summer Heller, Joseph: Catch 22 Hemingway, Ernest: The Old Man and the Sea Herbert, Frank: Dune Hitler, Adolf: Min Kamp Hosseini, Khaled: Drageløberen Hugo, Victor: Klokkeren fra Notre Dame Jackson, Shirley: The Haunting of Hill House Jensen, Johannes V.: Kongens Fald Jones, James: From Here to Eternity Kafka, Franz: Processen Kerouac, Jack: On the Road Kesey, Ken: One Flew Over the Cuckoo’s Nest King, Stephen: Det Mørke Tårn Kipling, Rudyard: The Jungle Book Kureishi, Hanif: The Black Album LaVey, Anton Szandor: The Satanic Bible Lessing, Doris: The Grass is Singing Lewis, C. S.: The Magician’s Nephew London, Jack: The Call of the Wild Lovecraft, H. P.: At The Mountain of Madness McCarthy, Cormac: Blood Meridian Mailer, Norman: The Naked and the Dead Marx, Karl: Kapitalen Melville, Herman: Moby Dick Monaldi & Sorti: Imprimatur Moore, Alan: Watchmen Morrison, Toni: Beloved Murakami, Haruki: Kafka på Stranden Nabokov, Vladimir: Lolita Pamuk, Orhan: Det Hvide Slot Percy, Walker: The Moviegoer Poe, Edgar Allan: The Narrative of Arthur Gordon Pym Pullman, Philip: Det Gyldne Kompas Pynchon, Thomas: Gravity’s Rainbow Rand, Ayn: Atlas Shrugged Rifbjerg, Klaus: Den Kroniske Uskyld Roth, Philip: American Pastoral Rushdie, Salman: De Sataniske Vers Saint-Exuperý, Antoine: Den Lille Prins Scott, Hugh: Why Weeps the Brogan? Shakespeare, William: Romeo + Juliet Spiegelman, Art: Maus Steinbeck, John: Pastures of Heaven Stevenson, Robert Louis: The Strange Case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde Stowe, Harriet Beecher: Uncle Tom’s Cabin Swift, Jonathan: Gulliver’s Travels Thompson, Hunter S.: Fear and Loathing in Las Vegas Tolkien, J. R. R.: Eventyret om Ringen Twain, Mark: The Adventures of Huckleberry Finn Updike, John: Rabbit, Run Verne, Jules: En Verdensomsejling Under Havet Vonnegut, Kurt: Slaughterhouse-Five Wells, H. G.: The War of the Worlds White, E. B.: Charlotte’s Web Wilde, Oscar: Picture of Dorian Gray Wolfe, Tom: The Electric Kool-Aid Acid Test Woolf, Virginia: Mrs. Dalloway Zafón, Carlos Ruiz: Vindens Skygge
søndag den 3. maj 2009
Japansk spiludvikling og art direction
Jeg vil i dette indlæg præsentere fire meget forskellige PlayStation spil, alle fra Japan, alle med et par år på bagen og alle med et fantastisk kunstnerisk touch, angående historie(fortælling), stil eller stemning.
Okami har en meget anderledes billedside, der sætter sig på et tegnet look, men stilen er nærmere et klassisk japansk maleri end noget andet. Og det smukke ligger ikke bare i stilen, for spilleren bliver også sat i kunstnerens sted, da man skal løse spillets utallige opgaver ved at male former på skærmen og derved få træer til at blomstre, vind til at blæse, fyrværkeri til at sprutte og vand til at flyde.
Silent Hill, 2 udviklet af Team Silent, er en del af den forbilledlige survival-horrorserie Silent Hill, og excellerer med en kompleks og symbolladet historie og psykologisk gys. James Sunderland er kommet tilbage til byen Silent Hill, fordi han har modtaget et brev fra sin tilsyneladende afdøde kone om, at hun ’venter på ham.’ Således mystificeret er scenen sat for en udfoldelse af mystik, for menneskene er blevet erstattet af monstre, og de mennesker som ikke er, lider alle af dybe psykologiske problemer og har alle en relation til James – om ikke personligt, så fordi de er i den samme situation som ham eller deler hans følelser. James’ forhold til sin kone bliver langsomt uddybet gennem spillet og gennem hans kontakt med bipersonerne og bliver gradvist mere komplekst og tvetydigt. Spillet præsenterer både temaer om sorg, skyld og udfrielse, men også om kærlighed, seksualdrift og skæbne og dets historie og symboler bliver tolket på mange forskellige måder og stadig diskuteret, hvilket med al tydelighed viser hvilken betydning spillet har haft.
Killer7 er skabt af Goichi Suda og skiler sig, ligesom Okami, stilmæssigt ud fra mængden. Billedsiden er holdt i et kantet tegneserielook, som jeg personligt fandt meget tiltrækkende, men det er i høj grad et spørgsmål om smag. Killer7 gør tingene på sin egen måde og det, at det er så lineært, at man som spiller ikke rigtig har nogen kontrol over hvor man kan bevæge sig hen, gør det så anderledes. Historien springer i mange forskellige retninger, har tunge politiske undertoner og bliver serveret gennem en række fantastiske cut-scenes i samme grafiske stil som resten af spillet.
søndag den 26. april 2009
Pandemi er Hysteri
Hvis religion er opium for folket, så er svineinfluenza det også – de tjener i hvert fald samme formål, nemlig at holde befolkningens opmærksomhed fast på et bestemt tema og væk fra et andet.
Denne sidste sammenligning tjener ikke noget formål, det kan jeg lige så godt indrømme. Jeg forsøger ikke at få Danmark til at ligne en totalitær stat og det er heller ikke mit indtryk af mit fædreland, blot forsøger jeg at stille skarpt på en ubehagelig tilbøjelighed til at fokusere på psykiske vampyrer – for nu at låne et udtryk fra LaVey – i stedet for at koncentrere sig om de reelle problemer og den virkelige virkelighed.onsdag den 15. april 2009
Projekt Fyld-Hullerne-Ud
torsdag den 2. april 2009
Destruktion af bøger!
fredag den 27. marts 2009
Script Frenzy
Første nye indlæg in ages. Here goes:
Jeg skrev tidligere om NaNoWriMo, der hvor man skriver 50.000 ord i november måned og Script Frenzy er lidt af det samme. Først og fremmest er det arrangeret af de samme mennesker - Office of Letter and Light - og så er konceptet også nogenlunde det samme, blot med den lille forskel at man i april måned skriver 100 sider af et manuskript i stedet for en roman. Altså et manuskript til en film, en serie, et teater eller en tegneserie eller hvad man nu kan finde på.
Og netop deri ligger problemet! For jeg har (næsten) aldrig skrevet et manuskript før og så skal mit første forsøg blive til en hel film. Det virker lige lovlig groft nok for en begynder, men jeg besluttede mig alligevel for at deltage, om ikke andet så bare for sjov. Desuden tror jeg også at jeg har brug for øvelsen, for da jeg stort set kun skriver prosa i form af noveller og romaner er jeg meget vant til at beskrive både tanker og stemninger temmelig indgående, men det kan der jo af naturlige grunde ikke blive meget af i et filmmanuskript. Og udover det, så er jeg heller ikke den allerskarpeste til at skrive dialog, dog mener jeg selv at jeg har oparbejdet den evne til et nogenlunde niveau med mine to sidste romaner.
Og så er der spørgsmålet om, hvad man skal skrive om. Jeg startede med at brainstorme i starten af sidste uge og det gik faktisk rigtig godt efter jeg så et maleri af den amerikanske maler Eric Fischl der hedder Birth of Love. Helt utroligt stemningsfyldt, mærkeligt symbolsk og både fremmed og velkendt på samme tid med skildringen af unaturlige elementer i en typisk forstad. Great! Men da jeg kom videre med planlægningen syntes jeg, at det hele blev lidt for kompliceret til at jeg ville kaste mig ud i det i mit første filmmanuskript. På en eller anden måde egnede ideen sig bedre til en roman, eller også følte jeg mig bare ikke klar til at skrive noget så komplekst. I hvert fald arkiverede jeg ideen til en anden god gang. Men jeg tror jeg har en fin ide nu, hverken for svær at skrive udelukkende i dialog eller for usubstantiel til at kunne skrive hundrede sider. Den ligger godt i midten. Dog er jeg ikke helt sikker på om det er en tegnefilm eller en spillefilm endnu, men det betyder heller ikke så meget.
Jeg skriver i hvert fald uanset hvad - om det så bliver denne ide eller en ny, det må tiden vise. Og selvom der kun er fire dage til "fade-in" vil jeg opfordre alle, der finder dette det mindste interessant til at deltage.
Don't be scared, it's just for fun! Now click it: http://www.scriptfrenzy.org/